El marcador de tiempo y chukkers funciona de la siguiente manera: el reloj empieza a los 7 minutos e indica el chukker 1.
Con la orden del árbitro, el tiempo empieza a correr con el botón de play, y si es necesario detenerlo, se utiliza el botón de pausa. El tiempo corre hacia abajo hasta llegar a cero, momento en el que suena el timbre y añade otros 30 segundos; y una vez que llega a cero suena el timbre indicando el final del chukker. Automáticamente, el reloj comienza a contar los tres minutos de descanso, y cuando llega a cero suena la chicharra indicando que está listo para iniciar el segundo chukker. Se queda ahí esperando la orden del árbitro, y cuando empieza el período, volvemos a pulsar el botón de play y el tiempo vuelve a correr (y así sucesivamente).
Pulsando ambos botones a la vez avanzamos al siguiente chukker por si hay que corregir. No es necesario hacer esto en condiciones normales de uso ya que el reloj incrementa automáticamente el período cada vez que finaliza la cuenta de 7 minutos.
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